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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 【日本ハム】田宮裕涼、過酷なゲームで汗だく勝利で倒れ込む ... - Yahoo!ニュース 好評予約受付中!PS5一人称視点サイバーパンクアクションゲーム ... - アットプレス(プレスリリース) デジタル対戦カードゲーム『カードファイト!! ヴァンガード ディア ... - PR TIMES ゲーム『幻日のヨハネ NUMAZU in the MIRAGE』レビュー。偽物の ... - 電撃オンライン 万博で「人生ゲーム」…日生が未来の医療体験の展示ブース - 読売新聞オンライン <ゲーム発売日!事件が……>寝不足でつらい理由……同じ罰を受ける ... - ママスタセレクト 【ホームゲーム情報】11月25日(土)FC大阪戦 イベントパフォーマー ... - FC今治 “驚くべき順位”として三笘薫も…英紙がサッカーゲーム能力値のプレミアリーグ選手トップ100を紹介 | ゲキサカ - ゲキサカ ベテランプロゲーマーが「ゲームを昔より楽しめなくなった」とこぼし波紋 ... - AUTOMATON 第4節 秩父宮ホストゲーム チケット発売開始! ニュース 東京 ... - サントリー 全国民が強制参加…!?ある場所からの 激ムズな“リアル脱出ゲーム ... - Yahoo!ニュース DS『おいでよ どうぶつの森』が発売された日。携帯ゲーム機の特性を活かしたスローライフは、さらに手軽に、楽しく!【今日は何の日?】 - ファミ通.com 綱島公園で「妖怪ハンター」ゲーム、慶應理工で学んだ起業家が ... - 横浜日吉新聞 相手は今季ホームゲームで全試合得点中のブレントフォード ... - Yahoo!ニュース 「怒首領蜂大往生 臨廻転生」に収録される複数のゲームモードが ... - 4Gamer.net GACKTが名作ゲーム『アイスクライマー』の内容に「これって人生 ... - Yahoo!ニュース THE LAST ROCKSTARS、新曲「MASTERY」がゲーム『鉄拳8 ... - Yahoo!ニュース 【相模原市】「つくいのき」がSC相模原ホームゲームに初めて出展します ... - タウンニュース ゲーム配信大手トップ逮捕 中国、賭博開設容疑か:東京新聞 TOKYO ... - 東京新聞 『スイカゲーム』のLINEスタンプが発売開始。価格は250円 - 電ファミニコゲーマー 「スイカゲーム」のLINEスタンプ登場 Switchソフトは累計400万ダウンロード突破 - ITmedia NEWS 「衝動買いはだめ?」金融学ぶボードゲーム 十六CFが出前授業 ... - 朝日新聞デジタル クローバーラボ、NFTゲーム『ロストアーカイブプラス』のサービスを2023年12月27日をもって終了 | gamebiz - SocialGameInfo PvPvEゲーム『HAWKED』日本時間の11月30日リリースへ。最大3 ... - 電ファミニコゲーマー 「ゲームは1日1時間」親に隠れてゲームをクリアするには ... - Yahoo!ニュース 【12/2(土)鹿児島戦】ホームゲーム情報 - ガイナーレ鳥取 日本生命、大阪万博でバーチャル人生ゲーム - 日本経済新聞 ゲームもクリエイティブもコスパ良く。「Lenovo LOQシリーズ」なら ... - GIZMODO JAPAN 猫と魚の協力プレイがかわいい協力アクションアドベンチャー ... - PR TIMES アニモカブランズ、仏ゲーム大手ユービーアイソフトのweb3 ... - Yahoo!ニュース ゲームで知り合った13歳未満少女に性的行為か 男子高校生を逮捕 ... - Yahoo!ニュース アニメ「五等分の花嫁」初のゲームアプリ『五等分の花嫁 五つ子 ... - 時事通信ニュース LIL LEAGUEらLDHの若手4組がゲームで激突!けん垂リレーや胸 ... - Yahoo!ニュース 美少女ゲーム×タイムリープにノスタルジックが止まらない『16bit ... - アニメ!アニメ! 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ustxファイルとは OpenUtauの作品データ。拡張子は".ustx"。UTAUのustファイルに当たるが、構造はかなり違う。中身は結構長い。 仕様(工事中) 保存形式はUTF-8 with BOM。 文法 プログラム(C#) class1 { int num = 1; string s = "Hello."; string e = string.Empty; bool t = true; string[] sa; public class1(//省略){ //省略 } } Dictionary Dict string, class1 () { {"D1", new class1(1,"Hello.", string.Empty, true, new string[0])}, {"D2", new class1(1,"Hello.", string.Empty, true, new string[0])} }; List class1 list = new List class1 () { new class1(1,"Hello.", string.Empty, true, new string[0]), new class1(1,"Hello.", string.Empty, true, new string[0]) }; ustxファイル Dict - D1 - num 1 s Hello. e "" t true sa [] - D2 - num 1 s Hello. e "" t true sa [] list - num 1 s Hello. e "" t true sa [] - num 1 s Hello. e "" t true sa [] 要素 name comment output_dir cache_dir ustx_version resolution bpm beat_per_bar beat_unit expressionsdynname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag pitdname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag clrname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, options[] engname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, options[] velname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag volname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag atkname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag decname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag genname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag gencname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag brename, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag brecname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag lpfname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag modname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag altname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag shftname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag shfcname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag tencname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag voicname, abbr, type, min, max, default_value, is_flag, flag exp_selectorsdyn pitd clr eng vel exp_primary exp_secondary key time_signatures temposposition bpm tracks 詳細 name string 名前。プロジェクト名? 表示場所も変更場所も未確認。 comment "string" 書いてあるものを見たことがない output_dir string 場所不明 cache_dir string 場所不明 ustx_version "小数点付き数" ustxのバージョン。アップデートすると変わる? resolution int デフォルトではおそらく四分音符の長さが指定されているが、何に使われるのかは不明。 bpm double 使われていない?デフォルト値? ※ustxバージョン0.6以上 beat_per_bar int 使われていない?デフォルト値? ※ustxバージョン0.6以上 beat_unit int 使われていない?デフォルト値? ※ustxバージョン0.6以上 expressions OpenUtauのタブ、「ツール 表情」で設定できる要素。ここでは最初から追加されているもの、そのデフォルト値を載せて置く。 Dictionary string, UExpressionDescriptor 型を使用 expressions.dyn name dynamics (curve) abbr dyn type Curve min -240 max 120 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.pitd name pitch deviation (curve) abbr pitd type Curve min -1200 max 1200 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.clr name voice color abbr clr type Options min 0 max -1 default_value 0 is_flag false options [] expressions.eng name resampler engine abbr eng type Options min 0 max 1 default_value 0 is_flag false options[] { "", worldline } expressions.vel name velocity abbr vel type Numerical min 0 max 200 default_value 100 is_flag false flag "" expressions.vol name volume abbr vol type Numerical min 0 max 200 default_value 100 is_flag false flag "" expressions.atk name attack abbr atk type Numerical min 0 max 200 default_value 100 is_flag false flag "" expressions.dec name decay abbr dec type Numerical min 0 max 100 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.gen name gender abbr gen type Numerical min -100 max 100 default_value 0 is_flag true flag g expressions.genc name gender (curve) abbr genc type Curve min -100 max 100 efault_value 0 is_flag false flag "" expressions.bre name breath abbr bre type Numerical min 0 max 100 default_value 0 is_flag true flag B expressions.brec name breathiness (curve) abbr brec type Curve min -100 max 100 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.lpf name lowpass abbr lpf type Numerical min 0 max 100 default_value 0 is_flag true flag H expressions.mod name modulation abbr mod type Numerical min 0 max 100 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.alt name alternate abbr alt type Numerical min 0 max 16 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.shft name tone shift abbr shft type Numerical min -36 max 36 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.shfc name tone shift (curve) abbr shfc type Curve min -1200 max 1200 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.tenc name tension (curve) abbr tenc type Curve min -100 max 100 default_value 0 is_flag false flag "" expressions.voic name voicing (curve) abbr voic type Curve min 0 max 100 default_value 100 is_flag false flag "" exp_selectors 不明 exp_selectors.dyn 不明 exp_selectors.pitd 不明 exp_selectors.clr 不明 exp_selectors.eng 不明 exp_selectors.vel 不明 exp_primary 不明 exp_secondary 不明 key time_signatures List UTimeSignature を使用 tempos テンポ tempos.position int 複数個所でテンポを変えられる/変えれるようにしたい? 初期値 0 tempos.bpm double その名の通りbpm アプリ側での表示は必ず小数点以下第二位まで表示されるがustx側では0の場合省略される 例)ustx 120.3→アプリ 120.30 tracks トラック配列。UTrack[]を使用 使用されている特殊型¹ UExpressionDescriptor string name string abbr(略称) UExpressionType type float min float max float defaultValue bool isFlag string flag もしくは string[] options UExpressionType enum Numerical = 0, Options = 1, Curve = 2, UTimeSignature int barposition 不明 int beatPerBar 拍子の分子の部分 int beatUnit 拍子の分母の部分 UTrack string singer フォルダ名。voiceフォルダを使っていたら中に入っているフォルダ名(例 uta) string phonemizer string renderer_settings URenderSettingsを使用 string track_name デフォルト値 New Track string track_color デフォルト値 Blue bool mute bool solo double volume double pan string[] voice_color_names URenderSettings string renderer string resampler string wavtool UPart string name デフォルト値 New Part string comment int track_no 何番目のシンガーの物か。 int position そのトラックのどの場所からのブロックか。四分音符分進むと480増える。 UVoicePart UPart SortedSet UNote notes List UCurve curves UNote int position durationを参照 int duration 音符の長さ。480=四分音符 int tone midiの数値と一緒 string lyric 歌詞 UPitch pitch ピッチ UVibrto vibrato ビブラート List UExpression phoneme_expressions List UPhonemeOverride phoneme_overrides UCurve 脚注 https //github.com/stakira/OpenUtau/blob/d4b3cc2bd180d7fdcb7c459ec6aa99bde4273cf7/OpenUtau.Core/Ustx/UProject.cs ¹https //github.com/stakira/OpenUtau/blob/d4b3cc2bd180d7fdcb7c459ec6aa99bde4273cf7/OpenUtau.Core/Ustx/UExpression.cs https //github.com/stakira/OpenUtau/blob/8597a9868c377b0d98fb464f913ad765c3f016ba/OpenUtau.Core/Ustx/UProject.cs#L27 https //github.com/stakira/OpenUtau/blob/8597a9868c377b0d98fb464f913ad765c3f016ba/OpenUtau.Core/Ustx/UTrack.cs#L69 https //github.com/stakira/OpenUtau/blob/8597a9868c377b0d98fb464f913ad765c3f016ba/OpenUtau.Core/Ustx/UTrack.cs#L10
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ここを編集 ダウンロード 最新バージョン ダウンロード v0.16.4 レベルキャップ 28 https //www.dropbox.com/scl/fi/56uzw0p9772tfvjc84f20/CursedDungeon_v0.16.4.zip?rlkey=lq45cy9b2mrk48fqbscx34wpq&st=1mcqtkpw&dl=1 初めてプレーされる方 ファイルをダウンロードして、zipファイルを解凍してください。 CursedDungeon.exeを実行すれば、ゲームが開始します。 Windowsの警告表示が出た場合 詳細情報をクリックして、実行ボタンを押してください。 バージョンアップ方法 ファイルをダウンロードして、zipファイルを解凍してください。 古いバージョンから、以下のファイルをコピーしてください。 Config.dat savedataフォルダのセーブデータ Data\Faceフォルダの顔画像 古いフォルダに、新しいzipファイルを上書き解凍しても構いません。 (念のため、savedataフォルダのファイルとData\Faceフォルダのファイルのバックアップをお願いします) ゲームの削除方法 CursedDungeonフォルダを削除してください。 古いバージョン ダウンロード v0.16.3 レベルキャップ 28 https //www.dropbox.com/scl/fi/3rbavnbs4zlthjg8okcko/CursedDungeon_v0.16.3.zip?rlkey=lrwfial7259tzctj7ii7kxe50&st=x0lxcer2&dl=1 リリース内容 ver0.16.4(2024/5/1) ver0.16.3(2024/4/22) ver0.16.2(2024/4/21) ver0.16.1(2024/4/12) ver0.15.5(2024/4/2) ver0.15.4(2024/2/25) ver0.15.3(2024/2/23) ver0.15.2(2024/2/9) ver0.15.1(2024/2/3) ver0.14.4(2023/12/24) ver0.14.2(2023/12/4) ver0.14.1(2023/12/3) ver0.13.13(2023/11/19) ver0.13.12(2023/11/9) ver0.13.11(2023/11/4) ver0.13.10(2023/10/22) ver0.13.9(2023/9/17) ver0.13.8(2023/9/2) ver0.13.7(2023/9/1) ver0.13.6(2023/8/31) ver0.13.5(2023/8/27) ver0.13.4(2023/8/11) ver0.13.3(2023/8/1) ver0.13.2(2023/7/30) ver0.13.1(2023/7/29) ver0.12.3(2022/12/18) ver0.12.2(2022/12/12) ver0.12.1(2022/12/10) ver0.11.10(2022/11/26) ver0.11.8(2022/11/19) ver0.11.8(2022/11/17) ver0.11.7(2022/11/14) ver0.11.6(2022/11/7) ver0.11.5(2022/11/6) ver0.11.4(2022/10/26) ver0.11.3(2022/10/16) ver0.11.2(2022/10/1) ver0.11.1(2022/9/23) ver0.10.2(2022/7/24) ver0.10.1(2022/7/17) ver0.9.7(2022/5/4) ver0.9.6(2022/4/21) ver0.9.5(2022/4/17) ver0.9.4(2022/4/8) ver0.9.3(2022/3/6) ver0.9.2(2022/3/1) ver0.9.1(2022/2/19) ver0.8.9(2022/2/12) ver0.8.8(2022/2/6) ver0.8.7(2022/1/30) ver0.8.6(2022/1/29) ver0.8.5(2022/1/22) ver0.8.4(2022/1/16) ver0.8.3(2022/1/15) ver0.8.2(2022/1/10) ver0.8.1(2022/1/8) ver0.8.0(2022/1/3) ver0.7.0.5(2021/12/31) ver0.7.0.4(2021/12/26) ver0.7.0.3(2021/12/20) 遊び方 マニュアルを見てください → リンク 特殊なキー F11 : フルスクリーン切り替え Alt+F4 : ゲーム終了(ウインドウ右上の[×]ボタンでも終了します) ※ゲームを終了した時点で、ゲームはセーブされます PrintScreen : スクリーンショット (exeファイルがある場所に、画像ファイルが作成されます) Read Me 必要なライブラリ Microsoft .NET Framework 4.7.2 DirectX12 起動方法 zipファイルを解凍し、exeファイルをダブルクリックで起動します。 Copyright Copyright(C) suxgames 2011-2021 免責事項 著作権は「Copyright表示」に記載のものを除き、すべてsuxgames(以下「本作者」)に帰属します。 当サイトのソフトウェアを利用したことによるいかなる損害について、本作者は一切の責任を負いません。 ここで公開しているソフトは作成中のものです。機能実装、バグ対応などは優先順位に従って対応しますので、個々の対応期限は未定です。
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Wiki 報告 要望 Wikiに関しての報告や、要望はこちらへ。 サーバーに関するバグ報告、要望は公式BBSへどうぞ。 アカウントデータ消えたとの事なので、daigorouというアカウントを再度作成したら既にキャラがいるアカウントに繋がりました。アカチェンジバグかもしれないので、調査をお願いします。 -- daigorou (2005-10-18 21 06 41) TOPの注意事項よんでくださいっ!!sry!! -- Liliel (2005-10-20 22 10 04) 情報欄にオリジナル要素を追加して頂きたいです。 -- か○くごはん (2005-10-29 09 26 46) 最近忙しくてWiki見てませんでしたsry -- Liliel (2005-11-03 15 03 50) 情報欄にスタイリストの色一覧を追加して頂きたいです。 -- 名無しさん (2006-02-22 22 28 03) サーバに入れないんですけど -- ぺぺぺまん (2007-02-05 12 12 19) 俺も同じ現象です -- 栗の人 (2007-02-15 14 27 15) そろそろ入れるようになることを希望します -- ぺぺぺまん (2007-04-23 16 31 33) 名前 コメント
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このWikiに対する意見や要望などをどうぞ。 間違いの指摘・情報提供はコメントフォームへ。 名前 小ネタのページが荒らされていたので復元しました。 トップページのネタポケまとめへのリンクをネタポケまとめ改@wiki(ttp //www60.atwiki.jp/p649493386251151/)へと変更していただけませんでしょうか。 - 名無しさん 2014-02-10 02 56 40 フィラ、ウイ、マゴ、バンジ、イアの実のそれぞれ混乱する性格を書いていただきたいです。 - 南方 2013-07-17 02 47 25 イアの実:さみしがり、おっとり、おとなしい、せっかち の性格が混乱 - 南方 2013-07-17 02 48 12 マゴのみ:ゆうかん、のんき、れいせい、なまいき の性格が混乱する - 南方 2013-07-17 02 48 41 ウイのみ:いじっぱり、わんぱく、しんちょう、ようき の性格が混乱する - 名無しさん 2013-07-17 02 49 03 バンジのみ:やんちゃ、わんぱく、うっかりや、むじゃき の性格が混乱する - 南方 2013-07-17 02 49 28 フィラのみ:ずぶとい、ひかえめ、おだやか、おくびょう が混乱する - 南方 2013-07-17 02 49 54 bw2へリンクお願いします。 - 名無しさん 2012-07-22 23 23 35 Wikiの運営関連の内容を勝手に消す荒らしがいるようです。対応お願いします。 - 名無しさん 2012-07-20 23 18 11 バグの仕様の部分のフリーフォールの件が仕様になってるのはBW2で修正されたようなのでバグだったのではないですか? - 名無しさん 2012-07-11 00 02 25 バグの仕様の部分noフリーフォールの件が仕様 - 名無しさん 2012-07-11 00 01 06 ttp //www57.atwiki.jp/pkmnbw2/ - 名無しさん 2012-07-10 21 00 06 なんでBW2のWikiへのリンク貼らないんですか? - 名無しさん 2012-06-24 11 12 38 トップページにBW2wikiへのリンクお願いします。 - 名無しさん 2012-06-22 20 47 23 攻略交流掲示板を削除or新設してもらいたいです。 - 名無しさん 2011-12-03 10 08 34 というのも、もう殆ど人がいない上に荒らしが多発しているからです。某掲示板以外で対戦や交換を出来るような場所を期待していたのですが、流石にあの荒れ具合にはガッカリしました。 - 名無しさん 2011-12-03 10 13 19 ソウリュウシティジムのなみのりバグですけれど、偶然起きることなんて、まず無いですよね、致命的と言うほどでは無いんじゃないんですか? - jed 2011-10-17 17 20 00 別に起きやすさは関係ないです。起きたら致命的だから致命的扱いなんです。まず起きないけど。 - 名無しさん 2011-10-17 23 47 47 頑張れ - 名無しさん 2012-05-09 16 40 39 バグの仕様の部分でフリーフォールの件が仕様になってたけどあれはどう考えてもバグでじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-16 06 37 31 販売元から仕様との発表があった以上仕様として掲載するほかありません! - 名無しさん 2011-10-16 19 46 15 PDWのゆめしまの表に映画のゆめしまを追加したほうが良いかと思います (ポケモンこそ出はしませんが曲がりなりにも「ゆめしま」なため) - 名無しさん 2011-09-21 23 35 04 エリア名がないから無理して入れる必要はないような・・・。 - 名無しさん 2011-09-22 15 34 05 管理人へ トップページの関連リンクで『「ポケットモンスター」シリーズ公式サイト』はオフィシャルサイトと統合されたようなので削除をお願いします。 - 名無しさん 2011-07-15 18 43 55 「落ちているもの」はダウジングで見つけるものと、再び拾えるものだけの表記でいいと思うのですが…誰か編集してくれると嬉しいです - 名無しさん 2011-07-04 01 39 20 ダウジングで見つけるアイテムと、再び拾えるアイテムだけの表記にしてみました。 - 名無しさん 2011-08-25 16 35 17 スタッフロールが早送りだけでなくスキップ可能なようなので小ネタの部分を編集しました - 名無しさん 2011-05-22 16 08 06 これ、スキップというよりただのリセット・・・。実質スキップでも表記を変えたほうがいいような。 - 名無しさん 2011-05-22 19 09 35 イッシ図鑑のヒヒダルマの主な出現場所・備考で、リゾートデザートがデザートリゾートとなってます - 名無しさん 2011-05-03 13 58 15 直しておきました。 - 名無しさん 2011-05-03 14 02 10 前にゆめしまのコメントに"2chで…サーバーが…"みたいなことを書き込んだんですが、消されてしまいました。有益な情報なので知ってほしいと思って書き込んだんですが、なぜそれを消すのでしょうか?修正はされても、消される要因は無いと思うのですが。納得のいく理由がなければ再投稿させていただきます。 - 名無しさん 2011-04-30 14 20 00 アドレスバーに・・・とかその辺が改造とか乱数とかそっち系に近いからじゃないの? 知らんけど。 - 名無しさん 2011-04-30 16 14 00 単なるjavascriptテクニックなのですが、↑のような勘違いをする人もいるようですね。私は問題ないと思います。 - 名無しさん 2011-05-11 20 27 50 見られる状態なのが悪いのかもしれないけど、変数を直接覗いてる時点でなんだかなあ。 - 名無しさん 2011-05-11 20 29 44 鯖番号はむしろ見られないほうがおかしい(サービスとして機能しなくなる)から覗いているとは言えないんじゃあ・・・ - 名無しさん 2011-05-27 03 11 09 バトルサブウェイ攻略のパルシェンに追記した人、ちゃんとプレビューで確認してから投稿してくれ - 名無しさん 2011-04-15 01 24 04 コメントは最新20件のみ表示しています。コメントを全て読む 編集する際の注意 むやみに内容を消去しないこと。他人には必要な情報かもしれません消したい場合は、↑に投稿するなどして理由を明記すること PGLで使えるあいことばはこのWikiには書きこまないこと 配信前のポケモン・アイテムなどがあったとしても、改造以外で確認不能のものは記載しないこと 折りたたみ表示「#region, #endregion」は携帯だと、内容が見えないことがあるそうです 「#openclose」だと、内容が表示されっぱなしになるそうですつまり「#openclose」推奨 機種依存文字(環境依存文字)○で囲まれた数字などは正しく表示されない場合があるので注意 III,IV,V… などのローマ数字を使いたい場合はアルファベットで書くこと B2W2の情報はBWと対して変わらないもの、別に分けるとややこしくなるもの以外はB2W2のWikiに記載してくださいWikiの記事中ではブラック2・ホワイト2の略称は公式と同じB2W2にしてください 編集禁止IP このwikiへの編集が禁止されているユーザーです。間違って規制されてしまった場合はご報告下さい。 IPアドレス 理由など 122.25.0.238 荒らし行為 125.175.83.151 荒らし行為、無意味なページの作成 202.137.60.148 無意味なページの作成 管理人への要望 Wikiを編集するにあたり、管理人にしかできない作業をまとめておく 要望表示 重要事項 荒らし対策 メニューを編集できるようにするなどの利便性向上 削除してほしい添付ファイルのあるページ ページ ファイル 理由 発売前情報 全て 必要ない PGLによる配信 全て 必要ない その他個別のページに関すること ページ 理由 メニュー及びメニュー(携帯用) 未作成ページへのリンクを複数抱えている管理人以外は編集できず代替ページへの切り替えも出来ないためコメントアウトされているリンクも未作成ページへのリンク扱いとされている 未作成ページへのリンク一覧 タマゴわざ その他 右メニューは使わないのであれば、DPの攻略Wikiみたいに使わない設定にして横のスペースを確保してほしい amazonのアフィリエイトは削除して欲しい